🎬 Como criar uma grelha cinematográfica de 9 ângulos de personagem n…
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🎬 Como criar uma grelha cinematográfica de 9 ângulos de personagem no Nano Banana Pro
{
"project_name": "Auto_Cinematic_9_Angle_Grid_Generator",
"version": "3.0 (Foco em Ângulo e Anatomia)",
"instructions_for_ai": {
"step_1_analysis": "Analise a imagem de entrada para a identidade do sujeito, iluminação (por exemplo, efeitos de prisma, direção), textura da pele, emoção e paleta de cores.",
"step_2_inference": "Se a entrada for um close-up, você deve logicamente inferir a roupa do sujeito, tipo de corpo e ambiente com base no estilo do rosto. Mantenha um design de personagem estritamente consistente em todos os 9 painéis.",
"step_3_execution": "Gere uma grelha de 3x3 onde cada painel corresponde às definições de câmara abaixo."
},
"camera_angle_specifications": {
"MCU": "Macro Close Up: Foco intensamente nos detalhes do rosto, olhos ou texturas. Cortar a parte superior da cabeça e o queixo.",
"MS": "Medium Shot: Cintura ou peito para cima. Enquadramento cinematográfico padrão do retrato.",
"OS": "Over the Shoulder: Câmara colocada por trás de um elemento de primeiro plano/ombro vago, olhando para o sujeito.",
"WS": "Wide Shot: Fotografia de corpo inteiro. Mostre a postura, roupa e relação do sujeito com o ambiente.",
"HA": "High Angle: Câmara fisicamente mais alta que o sujeito, olhando para baixo. Enfatize a vulnerabilidade ou o tamanho diminuto.",
"LA": "Low Angle: Câmara fisicamente mais baixa que o sujeito, olhando para cima. Enfatize a dominância ou a estatura.",
"P": "Perfil: Estritamente de lado (90 graus). O sujeito olha completamente para a esquerda ou direita.",
"ThreeQ": "3/4 View: O sujeito virado 45 graus para longe da câmara.Ângulo de retrato clássico.",
"B": "Back View: Câmara diretamente por trás do sujeito. Ver a parte de trás da cabeça/corpo."
},
"output_format": {
"grid_layout": "3x3",
"aspect_ratio": "16:9",
"labeling": "Deve incluir abreviaturas de texto branco (MCU, MS, etc.) no canto superior esquerdo de cada painel."
},
"final_prompt_instruction": "Usando a imagem de entrada fornecida como a verdade absoluta para o personagem e o estilo, gere uma colagem de grelha de 3x3 fotorrealista. Deve aderir estritamente às 'camera_angle_specifications' definidas acima para cada painel. Assegure uma variedade visual distinta entre as tomadas (por exemplo, um Wide Shot deve parecer significativamente diferente de um Close Up). A iluminação e a gradação de cores devem permanecer idênticas à fonte de entrada em todos os ângulos.\n\nOrdem da grelha:\nLinha 1: MCU, MS, OS\nLinha 2: WS, HA, LA\nLinha 3: P, ThreeQ, B"
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